จากครั้งที่แล้วที่เราได้การเขียนสคริปเพื่อปล่อยลูกกระสุนออกมาแล้ว ครั้งนี้เรามาต่อกันที่ลูกเล่นของการเคลื่อนที่ของ พื้นหลัง(ฉาก) กันบ้าง เพื่อให้ดูเหมือนว่า ตัวละครของเราเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา ตามแบบฉบับของเกมนาว Space Shooter
Recent
สร้างเกมไม่ยาก... EP.04
ครั้งนี้เรามาต่อกันที่ลูกเล่นของการเคลื่อนที่ของ พื้นหลัง(ฉาก) กันบ้าง เพื่อให้ดูเหมือนว่า...